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# Flet 라이브러리를 불러오고 ft라는 이름으로 사용한다
import flet as ft
# 랜덤 숫자를 만들기 위해 random 라이브러리를 불러온다
import random
# 앱이 시작될 때 가장 먼저 실행되는 함수
def main(page: ft.Page):
# 1부터 20 사이의 숫자 중 하나를 랜덤으로 선택해서 정답으로 저장한다
answer = random.randint(1, 20)
# 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 입력창을 만든다
# 아무 값도 넣지 않으면 기본 입력창이 생성된다
input_num = ft.TextField()
# UP, DOWN, 정답 결과를 화면에 보여줄 텍스트
msg = ft.Text()
# "확인" 버튼을 눌렀을 때 실행되는 함수
def check(e):
# 입력창에 적힌 값을 정수(int)로 바꿔서 n에 저장한다
n = int(input_num.value)
# 입력한 숫자가 정답보다 크면 DOWN 표시
if n > answer:
msg.value = "DOWN"
# 입력한 숫자가 정답보다 작으면 UP 표시
elif n < answer:
msg.value = "UP"
# 입력한 숫자와 정답이 같으면 정답 표시
else:
msg.value = "정답!"
# 변경된 메시지가 화면에 보이도록 화면을 다시 그린다
page.update()
# 화면에 입력창, 버튼, 결과 메시지를 추가한다
page.add(
input_num,
ft.ElevatedButton("확인", on_click=check),
msg
)
# main 함수를 실행해서 Flet 앱을 시작한다
ft.app(main)728x90
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